L’objectif général des animations de district est la transmission de valeurs fortes qui constituent les fondements de notre activité.
Nourries de vertus éducatives, tant pour les participants que pour les accompagnateurs, ces rencontres sont construites autour du plaisir de pratiquer, la recherche du beau judo.
Tout un état d’esprit qui doit rayonner de nos lieux de pratique.
Les différents districts :
District Ackerland - Salm : l'A.M.P.M., Dinsheim Dorlisheim, La Bruche, Molsheim, Obernai, Quatzenheim et Rosheim.
District de la Souffel : Dingsheim-Griesheim, Berstett, Hoenheim, La Wantzenau, Mundolsheim, Reichstett, A.S.O.R. Schiltigheim, Souffelweyersheim, Vendenheim.
District des Ronins :, , Oberschaeffolsheim, Duppigheim, Lingolsheim, Avenir judo Strasbourg, et A.S.P.T.T..
District du Ried : Barr, Benfeld, Erstein, Eschau, Geispolsheim, Gerstheim, Rhinau.
District Alsace verte : Dettwiller, Hochfelden, Ingwiller, Saverne, Sarre-Union, Drulingen, Dimeringen, Herbitzeim, Puberg.
District de l’Outre Forêt : Betschdorf, Soufflenheim, A M Schweighouse, Lembach, Soultz-sous-Forêts, Rothbach, Vosges du Nord, Drusenheim.
District de la Lauter : Lauterbourg, Gundershoffen, Reichshoffen, Seebach, Seltz, Wissembourg.
District de Baldstein : Bischwiller, Haguenau, Brumath, Herrlisheim, Hoerdt.
District des Samourais : Eckbolsheim, A.M.Oberhausbergen, J.C. Rhin / Kawashi, AS cheminots Bischheim
District du Baggersee : ARANI, S O Illkirch, J C St Etienne, Racing Strasbourg .
District du Haut Koenigsbourg : Marckolsheim, Chatenois, Scherwiller, JC Sélestat, Sainte Marie aux Mines, Villé.
Centre Omnisports
Rue des Châtaigniers - 67550 Vendenheim
Tableau récapitulatif des compétitions de districts | |||
Poussins | Benjamins | Minimes | |
Temps de combat | 1min 30 | 2min - coaching éducatif possible | 3 min (1 mn en golden score) - coaching éducatif possible |
Temps d'osaekomis | 5 à 14 s = yuko 15 à 19 s = wazari 20 s = ippon | 15 à 19 s = yuko 20 à 24 s = wazari 25 s = ippon | 15 à 19 s = yuko 20 à 24 s = wazari 25 s = ippon |
Grades minimum |
jaune blanche-jaune en district |
jaune/ orange jaune en district |
orange jaune en district |
Garde au début de combat | installée | distante puis passage par kumikata classique | distante puis construite - attaque possible à une main si "immédiateté" - interdite en garde croisée |
Saisies revers | maximum clavicule | maximum = milieu de la nuque avec pouce dans le col | maximum = milieu de la nuque avec pouce dans le col |
Saisies directes au pantalon | interdite | interdite | interdite |
Saisies sous la ceinture | interdites | interdites | interdites sauf en contre |
Sutemis | interdits | interdits | autorisés sauf en garde croisée |
Contres prises "sutémisées" | interdites | interdites | autorisées |
Techniques en contre | autorisées | autorisées | autorisées |
Makikomis | interdits | interdits | autorisés en enchaînement |
Attaques à genoux | interdites | interdites | autorisées avec un genou mais interdites avec 2 genoux (sauf si le déséquilibre est largement prononcé) |
Clefs de bras / étranglements | interdits | interdits | interdits - sankaku jime pour retourner son adversaire est possible (sans verrou) |
Sorties de tapis | non sanctionnées | non sanctionnées | sanctionnées |
Pénalités | un avertissement gratuit puis shido quelque soit la faute, ne pas annoncer le hansokumake | un premier shido (gratuit) avec explication de la faute pour l'ensemble des fautes mais défaite en cas de répétition de l'interdit déjà sanctionné - ne pas annoncer le hansokumake | un premier shido (donc gratuit) pour l'ensemble des fautes et " interdits" - hansokumake en cas de répétition de l'interdit déjà sanctionné |
On gesa gatame | non autorisé = sono mama et passage en kuzure | autorisé mais en cas de contrainte sur la nuque l'arbitre annonce matte et shido | autorisé mais en cas de contrainte sur la nuque l'arbitre annonce matte et shido |
Arrêt du combat | au ippon ou à la fin du temps de combat, décision obligatoire | au ippon ou à la fin du temps de combat, décision obligatoire | au ippon ou à la fin du temps de combat - si égalité dans le golden score, décision obligatoire |
Temps de récupération | 5 mins | 4 mins | 6 mins |